©SANKYO
導入日:2017年7月3日、約10,000台
スロット「アクエリオンEVOL」の解析や攻略の最新情報!
- 天井・設定判別
- スペック・ゲームフロー
- フリーズ
- 解析・評価
- PV動画・試打動画
などスロットアクエリオンEVOLに関する情報を随時更新でお伝えしていきます。
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スペック
スロットアクエリオンEVOLの導入日や基本スペックについて。
機種概要
メーカー | SANKYO |
---|---|
仕様 | ART機 |
ART純増 | 約1.9枚/G |
ARTタイプ | ST方式 |
回転数/50枚 | 42G |
天井 | ART間1555G |
G数による抽選 | 有り |
- 白7揃い…LOVEボーナス
- 白7白7BAR…EVOLチャレンジ
- リプレイ…再遊技
- ベル…9枚
- 中段/強/弱チェリー…3 or 13 or 14枚
- 弱/強チャンス目…再遊技
※有効ライン…下段1ライン
導入日
導入日 | 2017年7月3日 |
---|---|
導入台数 | 約10,000台 |
大当たり確率・機械割
設定 | ART | 出玉率 (機械割) |
---|---|---|
設定1 | 1/595 | 96.4% |
設定2 | 1/575 | 97.6% |
設定3 | 1/546 | 99.9% |
設定4 | 1/528 | 103.8% |
設定5 | 1/473 | 107.6% |
設定6 | 1/450 | 110.0% |
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天井
スロットアクエリオンEVOLの天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。
天井ゲーム数と恩恵
天井G数 | ART間999G→CZ当選 ART間1555G→ART当選 |
---|---|
0〜1555G 最大投資額 | 約38,000円 |
本機の天井は2段階。まず通常時999GハマりでCZに必ず当選。そこを越えた場合は1555G消化で天井へ到達しARTが確定!
狙い目
等価 | 710G〜 |
---|---|
5.6枚持ちメダル | 740G〜 |
5.6枚現金 | 830G〜 |
初当たりが重く天井期待値も高めで天井狙いにそこそこ向いている機種。
999Gの第1天井であるCZをスルーしたとしても十分な期待値があるのでそのまま天井まで続行した方が良いでしょう。
ゾーン実践値
引用「期待値見える化」様
111G、222G、333G…といったゾロ目のゾーンはメーターがMAXになり成立した小役の格上げが行われるのでゾロ目のゾーンでは当選率の上昇が確認出来ます。
これは1111G、1222Gといった1000G越えでも有効。
大半は通常小役を弱レア役に格上げして終わるので狙えるほどでは無いと思いますが参考程度に。
やめ時
ART後に前兆を確認してヤメ。
海ステージ滞在中は高確移行のチャンス。
朝イチ・リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット (短縮有り) | 引き継ぐ |
状態 | 再抽選? | 引き継ぐ |
ステージ | ネオクーロン | ネオクーロン (お風呂時は引き継ぎ) |
設定変更時の天井短縮の恩恵
設定変更時は天井を0G〜最大255Gの間から抽選で短縮。
よって天井G数は…
- 第1天井…749G〜999GでCZ当選
- 第2天井…1300G〜1555GでART当選
となる。
またこの短縮はゾロ目での抽選にも影響し、天井が100G短縮された場合は11G、122G、233Gがゾロ目の対象Gとなる。
- 閉じる
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設定判別
スロットアクエリオンEVOLの設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。
ボーナス・ART終了画面
ART中の疑似ボーナスとART終了画面では設定示唆が行われており、画面に表示されている人数以上の設定が濃厚となる(4人なら設定4以上、6人なら設定6といった具合)!
ただしロングフリーズ時のアマタ・ミコノのパターンは例外。
終了画面の背景の色
背景の色は設定を示唆。
- 青背景…奇数設定期待度アップ
- オレンジ背景…偶数設定期待度アップ
- 閉じる
特定のキャラ
下記のキャラは高設定期待度アップ。
- サザンカ…設定3以上の期待度アップ
- クレア…設定4以上の期待度アップ
- アリシア…設定4以上の期待大!
各キャラの参考画像。
サザンカ | クレア |
アリシア |
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終了画面の出現キャラ振り分け
設定 | ミコノor ゼヒカ | ユノハor MIX | サザンカ | クレア | アリシア |
---|---|---|---|---|---|
1 | 53.6% | 43.6% | 1.5% | 1.0% | 0.25% |
2 | 43.1% | 53.1% | 1.5% | 1.0% | 0.25% |
3 | 52.1% | 42.1% | 3.0% | 1.0% | 0.25% |
4 | 39.6% | 49.7% | 3.0% | 3.0% | 3.00% |
5 | 49.6% | 39.6% | 3.0% | 3.0% | 3.00% |
6 | 44.5% | 44.5% | 3.0% | 3.0% | 3.00% |
設定 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 | 6人 |
1 | ― | ― | ― | ― | ― |
2 | 1.00% | ― | ― | ― | ― |
3 | 1.00% | 0.6% | ― | ― | ― |
4 | 1.00% | 0.6% | 0.1% | ― | ― |
5 | 1.00% | 0.6% | 0.1% | 0.1% | ― |
6 | 1.00% | 0.6% | 0.1% | 0.1% | 0.1% |
- 閉じる
EVOLチャレンジ中の背景とキャラ
ART中の疑似ボーナスである「EVOLチャレンジ」中は背景の色と登場キャラに注目!
背景の色
背景の色は終了画面と同様に偶奇を示唆。
- 青背景…奇数設定期待度アップ
- オレンジ背景…偶数設定期待度アップ
- 閉じる
紹介キャラの特徴
- イズモ…設定2以上の期待度UP
- サザンカ…設定3以上の期待度UP
- クレア…高設定期待度UP
- アリシア…高設定期待度UP
- ジン…設定2以上濃厚
- カグラ…設定3以上濃厚
- ミカゲ…設定4以上濃厚
- 不動…設定6濃厚
※キャラ名は液晶に表示
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エヴォルチャレンジ中のキャラ振り分け
設定 | 青 背景 | オレンジ 背景 | イズモ | サザンカ | クレア |
---|---|---|---|---|---|
1 | 53.4% | 41.3% | 2.3% | 1.5% | 1.1% |
2 | 39.8% | 51.9% | 4.6% | 1.5% | 1.1% |
3 | 50.9% | 38.9% | 4.6% | 3.0% | 1.1% |
4 | 36.2% | 48.6% | 4.6% | 3.0% | 3.0% |
5 | 48.0% | 36.4% | 4.6% | 3.0% | 3.0% |
6 | 42.0% | 42.0% | 4.6% | 3.0% | 3.0% |
設定 | アリシア | ジン | カグラ | ミカゲ | シュシュ |
1 | 0.4% | ― | ― | ― | ― |
2 | 0.4% | 0.8% | ― | ― | ― |
3 | 0.4% | 0.8% | 0.4% | ― | ― |
4 | 3.0% | 0.8% | 0.4% | 0.4% | ― |
5 | 3.0% | 0.8% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
6 | 3.0% | 0.8% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
設定 | ZEN | ||||
1~5 | ― | ||||
6 | 0.4% |
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CZ中のキャラ
ジン →設定2以上 | カグラ(参考画像) →設定3以上 |
ミカゲ →設定4以上 |
CT中は上中段にシンボル図柄を狙って表示されるキャラに注目!
- ミコノorゼシカ…奇数設定期待度UP
- MIXorユノハ…偶数設定期待度UP
- アリシア…高設定期待度UP
- ジン…設定2以上確定
- カグラ…設定3以上確定
- ミカゲ…設定4以上確定
- ジャムちゃん…設定4以上確定
- ナナちゃん…設定5以上確定
- 夢夢ちゃん…設定6確定
ジャム・ナナ・夢夢ちゃんはSANKYOのキャラ。
なお、CT中は左リールが1コマしか滑らないので目押しは慎重に。
CT中出現キャラ振り分け
設定 | アマタor アンディ | ミコノor ゼシカ | MIXor ユノハ | ジン |
---|---|---|---|---|
1 | 60.0% | 24.0% | 16.0% | ― |
2 | 58.9% | 16.0% | 24.0% | 1.1% |
3 | 54.3% | 28.0% | 16.0% | 1.1% |
4 | 54.0% | 16.0% | 28.0% | 1.1% |
5 | 50.0% | 32.0% | 16.0% | 1.1% |
6 | 50.0% | 24.0% | 24.0% | 1.1% |
設定 | カグラ | ミカゲ | ジャムちゃん | ナナちゃん |
1 | ― | ― | ― | ― |
2 | ― | ― | ― | ― |
3 | 0.60% | ― | ― | ― |
4 | 0.60% | 0.28% | 0.02% | ― |
5 | 0.60% | 0.26% | 0.02% | 0.02% |
6 | 0.60% | 0.24% | 0.02% | 0.02% |
設定 | 夢夢ちゃん | |||
1~5 | ― | |||
6 | 0.02% |
- 閉じる
ST中のベル連時のボイス
ST中のベル連時は高設定確定ボイスが発生する可能性有り!
- いくぞ!三位一体パーンチ!…設定4以上確定
- いくぞ!パチスロっておもしろーい!…設定6濃厚
- いくぞ!旋律のインテルツィオーネ…偶数期待度アップ
- いくぞ!ウィングス・オブ・グローリー!…奇数期待度アップ
- いくぞ!無限パーンチ!…基本パターン
ベル連回数別のボイス振り分け
ベル3連時のボイス振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 無限~ | 旋律の~ | ウイングス~ | 三位~ | パチスロ~ |
1 | 60.0% | 15.0% | 25.0% | ― | ― |
2 | 60.0% | 25.0% | 15.0% | ― | ― |
3 | 60.0% | 15.0% | 25.0% | ― | ― |
4 | 59.9% | 25.0% | 15.0% | 0.10% | ― |
5 | 59.9% | 15.0% | 25.0% | 0.10% | ― |
6 | 49.9% | 25.0% | 25.0% | 0.05% | 0.05% |
ベル4連時のボイス振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 無限~ | 旋律の~ | ウイングス~ | 三位~ | パチスロ~ |
1 | 60.0% | 15.0% | 25.0% | ― | ― |
2 | 60.0% | 25.0% | 15.0% | ― | ― |
3 | 60.0% | 15.0% | 25.0% | ― | ― |
4 | 59.6% | 25.0% | 15.0% | 0.4% | ― |
5 | 59.6% | 15.0% | 25.0% | 0.4% | ― |
6 | 49.6% | 25.0% | 25.0% | 0.2% | 0.2% |
ベル5連時のボイス振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 無限~ | 旋律の~ | ウイングス~ | 三位~ | パチスロ~ |
1 | 60.0% | 15.0% | 25.0% | ― | ― |
2 | 60.0% | 25.0% | 15.0% | ― | ― |
3 | 60.0% | 15.0% | 25.0% | ― | ― |
4 | 55.0% | 25.0% | 15.0% | 5.0% | ― |
5 | 55.0% | 15.0% | 25.0% | 5.0% | ― |
6 | 45.0% | 25.0% | 25.0% | 2.5% | 2.5% |
ベル6連時のボイス振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 無限~ | 三位~ | パチスロ~ |
1 | 100% | ― | ― |
2 | 100% | ― | ― |
3 | 100% | ― | ― |
4 | 75.0% | 25.0% | ― |
5 | 75.0% | 25.0% | ― |
6 | 75.0% | 12.5% | 12.5% |
ベル7連時のボイス振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 無限~ | 三位~ | パチスロ~ |
1 | 100% | ― | ― |
2 | 100% | ― | ― |
3 | 100% | ― | ― |
4 | 50.0% | 50.0% | ― |
5 | 50.0% | 50.0% | ― |
6 | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
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G数の発光
リール右のステージ表示は100G以内のゾロ目で白く発光する場合がある。
- 奇数ゾロ目で小発光…奇数期待度アップ
- 偶数ゾロ目で小発光…偶数期待度アップ
- 77G以外で大発光…高設定示唆
- 77G目に小発光…設定4以上確定
- 77G目に大発光…設定6確定
2ケタゾロ目ゲーム数到達時の 白発光発生率 (77Gを除く奇数) | ||
---|---|---|
設定 | 小発光 | 大発光 |
1 | 40.0% | 5.0% |
2 | 33.3% | 6.0% |
3 | 40.0% | 7.0% |
4 | 33.3% | 8.0% |
5 | 40.0% | 9.0% |
6 | 40.0% | 10.0% |
2ケタゾロ目ゲーム数到達時の 白発光発生率 (偶数ゲーム数) | ||
---|---|---|
設定 | 小発光 | 大発光 |
1 | 33.3% | 5.0% |
2 | 40.0% | 6.0% |
3 | 33.3% | 7.0% |
4 | 40.0% | 8.0% |
5 | 33.3% | 9.0% |
6 | 40.0% | 10.0% |
2ケタゾロ目ゲーム数到達時の 白発光発生率 (77G) | ||
---|---|---|
設定 | 小発光 | 大発光 |
1 | ― | ― |
2 | ― | ― |
3 | ― | ― |
4 | 7.0% | ― |
5 | 7.0% | ― |
6 | 7.0% | 0.77% |
その他の設定差
ART中のハズレ
ART中にハズレが1度でも出現すれば高設定期待度アップ。
設定 | ハズレ |
---|---|
1 | 1/13107 |
2 | 1/13107 |
3 | 1/3276 |
4 | 1/3276 |
5 | 1/1638 |
6 | 1/1638 |
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CZ突入時の初期レベル振り分け
基本的にはレベル1(白)からのスタートとなるが、高設定ほどLv4(緑)以上からスタート割合が優遇されている。
CZ初期レベル振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | Lv.1 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 |
1 | 92.9% | 2.0% | 2.0% | 3.1% |
2 | 92.2% | 2.4% | 2.4% | 3.1% |
3 | 91.0% | 3.1% | 2.0% | 3.9% |
4 | 91.0% | 3.1% | 2.0% | 3.9% |
5 | 88.6% | 3.1% | 2.4% | 5.9% |
6 | 88.2% | 3.1% | 2.8% | 5.9% |
- 閉じる
設定差のある小役
弱&強チェリー・スイカは比較的設定差が大きい。ただし、CT後のチェリーはサンプル外。よって確率を算出する場合は総ゲーム数からCT回数、チェリー回数からCT後のチェリーを除外する必要がある。
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ |
---|---|---|---|
1 | 1/81.9 | 1/819.2 | 1/99.9 |
2 | |||
3 | 1/79.0 | 1/95.5 | |
4 | 1/77.1 | 1/655.4 | 1/94.2 |
5 | 1/74.5 | 1/92.8 | |
6 | 1/72.8 | 1/91.5 |
- 閉じる
CZ当選率
自力CZ「エクスタシーZONE」突入率は高設定ほど優遇。
設定 | CZ当選率 |
---|---|
設定1 | 1/257 |
設定2 | 1/248 |
設定3 | 1/235 |
設定4 | 1/226 |
設定5 | 1/203 |
設定6 | 1/191 |
- 閉じる
ART当選率
ART当選率は高設定ほど優遇。
設定 | ART |
---|---|
設定1 | 1/595 |
設定2 | 1/575 |
設定3 | 1/546 |
設定4 | 1/528 |
設定5 | 1/473 |
設定6 | 1/450 |
- 閉じる
打ち方・小役
打ち方の解説。
リール配列
打ち方の詳細
通常時の打ち方
①左リール上段付近に2連のフレーム図柄を狙う。以下停止形によって打ち分け。
レア小役の大部分はリプレイフラグなので取りこぼしても損は無いが成立役を正確に見極める為にも以下の手順を実行。
【下段にフレームの上図柄が停止】
→フリー打ち
・右リール上・中段に2連フレーム図柄停止…弱チャンス目
・右リール中・下段に2連フレーム図柄停止…強チャンス目
※フレームのキャラが3人でも強チャンス目
※チャンス目の際は中リールを押した時点でリールロックが発生し右リールに「フレーム図柄を狙え!」演出が発生
【上・中段にフレーム図柄停止】
→中・右リールにフレーム図柄狙い
・下段にスイカ揃い…スイカ(強弱無し)
・フレーム図柄1箇所停止…弱チェリー
・フレーム図柄2箇所停止…強チェリー
・フレーム図柄3箇所停止…中段チェリー
【スイカ上段停止】
→中リールを適当打ち、右リールにフレーム図柄狙い
・右リール枠内に2連フレーム図柄停止で強CT
・右リール枠内に2連フレーム図柄停止せずで弱CT
※CTの次ゲームは必ずレア小役が成立するので全リールにフレーム図柄狙い
- 閉じる
ART中の打ち方
ナビ発生時はそれに従う。演出発生時は通常時と同様にレア小役をフォロー。
- 閉じる
小役の停止形
小役確率
通常時の小役確率
小役 | 設定1~6 |
---|---|
中段チェリー | 1/65536.0 |
弱チャンス目 | 1/202.3 |
強チャンス目 | 1/1820.4 |
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | 弱CT | 強CT |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1/81.9 | 1/819.2 | 1/99.9 | 1/46.8 | 1/2048.0 |
2 | |||||
3 | 1/79.0 | 1/95.5 | |||
4 | 1/77.1 | 1/655.4 | 1/94.2 | ||
5 | 1/74.5 | 1/92.8 | |||
6 | 1/72.8 | 1/91.5 | 1/1985.9 |
- 閉じる
CT中の小役確率
弱CT中 | ||
---|---|---|
小役 | 通常時 | ART中 |
弱チェリー | 1/1.1 | 1/1.1 |
強チェリー | 1/20.5 | 1/12.2 |
中段チェリー | 1/1820.4 | 1/1820.4 |
強CT中 | ||
---|---|---|
小役 | 通常時 | ART中 |
強チェリー | 1/1.2 | 1/1.2 |
中段チェリー | 1/7.3 | 1/5.8 |
- 閉じる
ART中の小役確率
設定 | ハズレ |
---|---|
1 | 1/13107 |
2 | 1/13107 |
3 | 1/3276 |
4 | 1/3276 |
5 | 1/1638 |
6 | 1/1638 |
- 閉じる
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フリーズ
フリーズの出現率や恩恵など。
ロングフリーズ
出現率 | 調査中 |
---|---|
突入契機 | 白7揃い!? |
恩恵 | 超ART 98.6%継続のST |
ロングフリーズ発生時は約50秒のムービーが発生し、通常よりもST突入率が高い超ART+98.6%継続のスペシャルタイムが確定!?
ロングフリーズ動画
解析
通常時からART中までのゲームフロー。
状態・ステージ
通常時はレア小役が約1/16という高い頻度で出現。
レア小役から海ステージやお風呂ステージへ移行、お風呂ステージ中のレア小役でCZ当選!というのが王道パターン。
ARTの直撃も存在するが基本的にはCZを経由してのART当選を目指す形となる。
通常ステージ
ステージでは滞在状態を示唆。
ステージ | 期待度 |
---|---|
ネオクーロン | – |
聖天子学園 | – |
司令室 | – |
海ステージ | 高確 |
お風呂ステージ | 超高確 |
※ステージカスタム機能有効時は異なる表示となる
※通常ステージでも高確の可能性有り
- 閉じる
お風呂ステージ(超高確)
役割 | チャンスゾーン超高確 |
---|---|
継続G数 | 1セット10G+α |
リセットチャンス役 | レア小役 |
STタイプのチャンスゾーンの超高確ステージ。
超高確にはループの概念が有り、超高確突入前の状態に応じてループ当選率が異なる。なお、レア小役を引いた際も10Gに再セットされるが、その際もループ扱いとなる。
超高確のループ率 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 通常→ 超高確時 | 高確→ 超高確時 | 超高確 ループ後 | ||
1 | 30.2% | 3.9% | 30.2% | ||
2 | 30.2% | ||||
3 | 31.4% | ||||
4 | 31.4% | ||||
5 | 33.3% | ||||
6 | 4.3% | 33.3% |
- 閉じる
お風呂スペシャル
お風呂ステージ中のレア小役で移行抽選!?レア小役時のCZ・ART当選期待度が大幅にアップ!
- 閉じる
状態移行抽選
通常時は…
- 通常
- 高確
- 超高確
の3種類の内部状態が存在。レア小役時に移行抽選が行われており強レア小役なら超高確(お風呂ステージ)移行が確定!
状態移行率 (通常滞在時) | ||
---|---|---|
設定 | 弱レア小役 →高確 | 強レア小役 →超高確 |
1~4 | 24.3% | 100% |
5・6 | 27.1% |
状態移行率 (高確滞在時) | ||
---|---|---|
設定 | 弱レア小役 →超高確 | 強レア小役 →超高確 |
1~5 | 68.6% | 100% |
6 | 72.6% |
※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※強レア小役…強チェリー、強チャンス目
- 閉じる
CZ当選率
CZは状態と成立役に応じて抽選。
通常滞在時の弱レア役からのCZ当選は設定2以上確定となる(通常ステージでも内部的に高確の可能性があるので確実に見極めるのは難しい?)。
CZストック当選率
通常滞在時 | ||
---|---|---|
設定 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
1 | ― | 1.2% |
2 | 0.4% | |
3 | 0.4% | |
4 | 0.4% | |
5 | 0.4% | |
6 | 0.4% |
高確滞在時 | ||
---|---|---|
設定 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
1 | 5.9% | 43.1% |
2 | 5.9% | |
3 | 7.5% | |
4 | 7.5% | |
5 | 8.6% | |
6 | 8.6% |
超高確滞在時 | ||
---|---|---|
設定 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
1 | 33.3% | 100% |
2 | 33.3% | |
3 | 33.3% | |
4 | 33.3% | |
5 | 37.3% | |
6 | 40.0% |
- 閉じる
液晶メーター/ゾロ目ゲーム
111G、222Gなどのゾロ目のゲーム数では液晶メーターが満タンになる。メーター満タン時に成立した小役は格上げ抽選が行われる。
- ハズレ・リプレイ・ベル→弱レア小役
- 弱レア小役→強レア小役
- 強レア小役→確定役
CZ中にゾロ目のゲーム数をまたぐとレア小役成立の大チャンスとなりアツい。
CZ「エクスタシーゾーン」
役割 | ARTへの自力CZ |
---|---|
継続G数 | 8G+α |
リセットチャンス役 | ベル・レア小役 |
ART期待度 | 約40% |
STタイプの自力チャンスゾーン。
1G消化でハートが1つ減少していき、ハートが無くなると当否をジャッジ!
このハートはベルやレア小役でリセットのチャンス!
レベル別の期待度
ARTの期待度は背景のレベルで示唆。
レベル | 色 | 期待度 |
---|---|---|
Lv.1 | 白 | ART濃厚 |
Lv.2 | 青 | 約10% |
Lv.3 | 黄 | 約25% |
Lv.4 | 緑 | 約45% |
Lv.5 | 赤 | 約80% |
Lv.MAX | 虹 | ART確定 |
MAX到達時はARTが確定し、以降は毎ゲーム上乗せ抽選が行われる。
レベルMAX時のART上乗せ抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
G数 | ベル | 弱レア小役 | 強レア小役 | その他 |
+2G | 33.3% | 47.1% | ― | 100% |
+5G | 66.7% | 52.5% | 90.2% | ― |
+20G | ― | 0.4% | 9.8% | ― |
- 閉じる
CZ突入時の初期レベル振り分け
基本的にはレベル1からのスタートとなるが、高設定ほどLv4(緑)以上からスタート割合が優遇されている。
CZ初期レベル振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | Lv.1 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 |
1 | 92.9% | 2.0% | 2.0% | 3.1% |
2 | 92.2% | 2.4% | 2.4% | 3.1% |
3 | 91.0% | 3.1% | 2.0% | 3.9% |
4 | 91.0% | 3.1% | 2.0% | 3.9% |
5 | 88.6% | 3.1% | 2.4% | 5.9% |
6 | 88.2% | 3.1% | 2.8% | 5.9% |
- 閉じる
小役別のレベルアップ当選率
レベルアップ当選率 (小役別) | |||||
---|---|---|---|---|---|
小役 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
ベル | 100% | 74.5% | 50.2% | 9.8% | 0.4% |
弱レア小役 | 100% | 71.4% | 40.0% | 1.6% | |
強レア小役 | 100% | 100% | 100% | 75.3% |
- 閉じる
レベルアップ当選時の振り分け
Lv.1 | ||
---|---|---|
レベル | ベル 弱レア小役 | 強レア小役 |
+1 | 99.6% | ― |
+2 | 0.4% | 50.2% |
+3 | ― | 49.8% |
Lv.2 | ||
---|---|---|
レベル | ベル 弱レア小役 | 強レア小役 |
+1 | 100% | 90.2% |
+2 | ― | 7.8% |
+3 | ― | 2.0% |
Lv.3 | |||
---|---|---|---|
レベル | ベル | 弱レア小役 | 強レア小役 |
+1 | 100% | 99.4% | 98.0% |
+2 | ― | 0.6% | 2.0% |
Lv.4・5 | ||
---|---|---|
レベル | ベル・レア小役 | |
+1 | 100% |
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最終ゲームのレベルアップ当選率
上記の小役の抽選とは別に最終ゲームのみ専用のレベルアップ抽選が行われる。
最終ゲームレベルアップ当選率 | |
---|---|
Lv. | 当選率 |
Lv.1→2 | 98.0% |
Lv.2→3 | 5.9% |
Lv.3→4 | 2.0% |
Lv.4→5 | 0.4% |
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ART解析
ARTや特化ゾーンの詳細解析情報!
カウントダウンチャレンジ
役割 | ART準備中 |
---|
ART準備中「カウントダウンチャレンジ」では6G消化ごとに「愛」の上乗せが行われる。
ART準備中の愛上乗せ当選率 | |
---|---|
契機 | 当選率 |
6G消化 | 100% |
弱レア小役 | 31.8% |
強レア小役 | 100% |
当選時の上乗せ愛振り分け | |||
---|---|---|---|
上乗せ | 6G消化 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
+2愛 | 49.4% | 98.7% | 66.7% |
+10愛 | 50.2% | ― | 33.3% |
+50愛 | 0.4% | 1.3% | ― |
ART「アクエリオンライジングタイム」
役割 | メインART |
---|---|
純増 | 約1.9枚/G |
継続G数 | 30G+α |
ART「アクエリオンライジングタイム」は純増1.9枚のART。
初期G数は30愛+α継続で「1愛=1G」となっています。
消化中は約1/11で成立するSTタイプのART「スペシャルタイム」突入を目指す。
G数が0になると「リバースタイム」で引き戻し抽選。
保留
ST突入期待度は液晶下部の保留で示唆。
保留 | 期待度 |
---|---|
白 | – |
青 | – |
緑 | チャンス |
赤 | 大チャンス |
- 閉じる
超ART
赤背景の超ARTならスペシャルタイム突入率が約1/8にアップ!
突入契機は…
- ロングフリーズ
- ST中のキャラ揃い時に昇格
など。
ART救済措置
ART中に1度もSTに当選しなかった場合は救済措置として約40%(実践値)ほどでSTに当選。
- 閉じる
ST当選率
ART消化中の成立役別のST突入率。
ART中のST当選率
小役 | 通常ART | 超ART |
---|---|---|
リプレイ・ベル | 6.3% | 10.2% |
弱レア小役 | 52.9% | 52.9% |
強レア小役 | 100% | 100% |
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ST当選時のレベル振り分け
リプレイ・ベル | ||
---|---|---|
レベル | 通常ART | 超ART |
Lv.1 | 100% | 100% |
弱レア小役 | ||
---|---|---|
レベル | 通常ART | 超ART |
Lv.1 | 100% | 96.0% |
Lv.2 | ― | 4.0% |
強レア小役 | ||
---|---|---|
レベル | 通常ART | 超ART |
Lv.1 | 96.0% | 93.0% |
Lv.2 | 4.0% | 6.0% |
Lv.MAX | ― | 1.0% |
- 閉じる
ST「スペシャルタイム」
役割 | ST-ART |
---|---|
純増 | 約1.9枚/G |
継続G数 | 5G+α |
継続率 | 85.6%〜98.6% |
リセットチャンス役 | リプレイ以外 |
リプレイ以外の小役成立で5GがリセットされるSTタイプのART。
残りゲーム数は液晶下部のハートで示唆。
STのゲーム数
STにはレベルの概念が存在し「ST突入時」や「擬似ボーナス成立時」にレベルアップ抽選が行われる。レベルが上がるほど基礎G数が増加し、継続率がアップ!
- Lv1…5G(継続率約85.6%)
- Lv2…7G(継続率約93.4%)
- LvMAX…9G(継続率約96.9%)
- 限界突破…11G(継続率約98.6%)
- 閉じる
ST中の愛の上乗せ
ST中の愛上乗せ当選率 | ||
---|---|---|
小役 | 通常ART | 超ART |
リプレイ・ベル | 3.1% | 5.9% |
弱レア小役 | 0.4% | ― |
強レア小役 | 11.8% | 10.2% |
当選時の上乗せ愛振り分け (通常ART) | |||
---|---|---|---|
上乗せ | ベル | 弱レア小役 | 強レア小役 |
+2愛 | 100% | ― | ― |
+10愛 | ― | ― | 100% |
+50愛 | ― | 100% | ― |
当選時の上乗せ愛振り分け (超ART) | ||
---|---|---|
上乗せ | ベル | 強レア小役 |
+2愛 | 100% | ― |
+10愛 | ― | 96.0% |
+50愛 | ― | 4.0% |
また、上記とは別にスペシャルタイムが20G連するたびに「+5愛」の上乗せが行われる。
- 閉じる
ST中のキャラ揃い
レア小役などを契機にキャラ図柄揃うと「SPルーレット」が発生し…
- EVOLチャレンジ
- LOVEボーナス
- エクスタシーRUSH
- 超エクスタシーRUSH
のいずれかを獲得。
疑似ボーナスである「EVOLチャレンジ」「LOVEボーナス」はSTレベルアップ抽選、特化ゾーンである「エクスタシーRUSH」「超エクスタシーPUSH」はARTのG数上乗せといった役割になっています。
- 閉じる
SPルーレット当選率
ST中のSPルーレット当選率は超ARTなら若干優遇。ベルでも当選の可能性がある。
小役 | 通常ART | 超ART |
---|---|---|
ベル | ― | 0.4% |
弱レア小役 | 40.0% | 45.1% |
強レア小役 | 80.4% | 80.4% |
TOTAL当選率 | 1/48 | 1/41 |
- 閉じる
超ARTへの昇格抽選
ST中の図柄揃い時の5.1%で超ARTへの昇格抽選が行われている。当選時は20愛の裏乗せ付き。
- 閉じる
SPルーレットの法則
11・22・33連目はLOVEボーナス以上が確定(34連目以降は1連目に戻る)!
また、ルーレット中にレア小役が成立した場合もLOVEボーナス以上が濃厚となる。CTなら次ゲームへ持ち越し。
- 閉じる
リバースタイム
役割 | ART引き戻しゾーン |
---|---|
継続G数 | 5G |
ARTのゲーム数消化後に突入する引き戻しゾーン。5Gの間に強レア小役を引くことができればARTへ復帰。
引き戻し当選率 | |
---|---|
弱レア小役 | 3.9% |
強レア小役 | 100% |
エクスタシーRUSH
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | ST中のキャラ図画揃い |
継続G数 | – |
平均上乗せ | 60愛 |
終了契機 | リプレイの一部 |
ST中のキャラ図柄揃いから突入する可能性がある「愛」の上乗せ特化ゾーン!
消化中はフレーム図柄停止(1個で弱レア小役、2個で強レア小役扱い) or 白7揃いのたびにキャラアイコンを獲得。終了後にまとめて上乗せG数を告知。
エクスタシーRUSH中の愛上乗せ性能 | ||
---|---|---|
小役 | 平均上乗せ | 最大上乗せ |
リプレイ | +2愛 | +50愛 |
ベル | +2愛 | +100愛 |
弱レア小役 | +7愛 | +150愛 |
強レア小役 | +13愛 | +100愛 |
77BAR | +3愛 | +100愛 |
7揃い | +13愛 | +100愛 |
キャラアイコン
キャラアイコンのパネルは色でG数の期待度を示唆。
色 | 期待度 |
---|---|
白 | 低 |
オレンジ | ↓ |
紫 | ↓ |
金 | ↓ |
レインボー | 高 |
- MIX…10愛以上の期待度アップ
- クレア…10愛以上確定
- ミコノ…20愛以上確定
- ZEN…30愛以上確定
- 夢夢ちゃん…50愛以上確定
- 閉じる
超エクスタシーPUSH
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | ST中のキャラ図画揃い |
継続G数 | – |
平均上乗せ | 110愛 |
終了契機 | リプレイの一部 |
ST中のキャラ図柄揃いから突入する可能性がある上乗せ特化ゾーン!
消化中は成立役に応じて上乗せ抽選が行われる。また上乗せゲーム数が反転する事もありその際は「02G」→「20G」といった具合に上乗せゲーム数が増加する。
超エクスタシーRUSH中の 愛上乗せ性能 | ||
---|---|---|
小役 | 平均上乗せ | 最大上乗せ |
リプレイ | +8愛 | +100愛 |
ベル | +8愛 | +100愛 |
弱レア小役 | +13愛 | +150愛 |
強レア小役 | +18愛 | +200愛 |
EVOLチャレンジ
役割 | 擬似ボーナス |
---|---|
突入契機 | ST中のキャラ図柄揃い |
継続G数 | 10G |
レベルアップ当選率 | 約33 (実践値) |
疑似REGボーナス。
消化中は成立役に応じてSTレベルアップの抽選が行われる。
LOVEボーナス
役割 | 擬似ボーナス |
---|---|
突入契機 | ST中のキャラ図柄揃い |
継続G数 | 30G |
レベルアップ期待度 | 約50% (実践値) |
EVOLボーナスよりレベルアップ期待度が高い疑似BIGボーナス。
消化中に成立役に応じてアイコンを獲得していき、獲得した数だけ20G消化後に発生するエピソードバトルでチャンスアップが発生。
アイコンの色 | 期待度 |
---|---|
白 | 低 |
青 | ↓ |
赤 | ↓ |
サクラ柄 | 高 |
エピソードバトル
バトルに勝利すればSTレベルがアップが確定!2段階アップの可能性も!?
- 閉じる
ボーナスのレベルアップ抽選
EVOLチャレンジとLOVEボーナスはボーナス当選時と消化中にレベルアップ抽選。
ボーナス当選時レベルアップ当選率
Lv. | 当選率 |
---|---|
Lv1→.2 | 約10% |
Lv.2→MAX | 約2% |
MAX→限界突破 | 約1% |
- 閉じる
ボーナス中のレベルアップ抽選
レア小役でレベルアップ抽選。強レア小役なら期待大!
ボーナス中レベルアップ当選率 | ||
---|---|---|
小役 | Lv1→.2 | Lv.2→MAX |
弱レア小役 | 50.2% | 25.1% |
強レア小役 | 96.1% | 50.2% |
小役 | MAX→限界突破 | |
弱レア小役 | 6.7% | |
強レア小役 | 33.3% |
- 閉じる
ボーナス中のゲーム数上乗せ抽選(限界突破時)
限界突破のボーナス中はゲーム数上乗せが行われる。
G数 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
---|---|---|
+20G | 5.9% | 50.2% |
+50G | ― | 0.4% |
- 閉じる
因果反転ゾーン
役割 | 愛の反転 |
---|---|
突入契機 | – |
継続G数 | – |
因果反転ゾーン突入時は上乗せで「愛」が反転!?
カグラ反転ゾーン
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | ST終了時の1/250 |
終了契機 | 次回ST当選時の50% |
ST終了時の1/250で突入。通常は消化ごとに減産していく「愛」がカグラ反転ゾーン中は消化ごとに「+1愛」つづ加算されていく!
更にST当選時も50%で同モードがループする。
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演出情報
演出の信頼度や法則など。
中段チェリーの恩恵
ART中の中段チェリー
ART中に中段チェリーが成立した場合は…
- 強レア小役による抽選
- 超SPルーレットのストック
が行われる。
超SPルーレットはARTの最終ゲームで発動し以下の報酬から振り分けられる。
超SPルーレット報酬振り分け | ||
---|---|---|
報酬 | 通常ART | 超ART |
+50愛 | 36.0% | 31.0% |
+100愛 | 4.0% | ― |
Lv.MAX | 50.0% | 59.0% |
限界突破 | 10.0% | 10.0% |
- 閉じる
カスタム
通常時でもART中でも…
- キャラ
- ステージ
- 衣装
- ボイス
- 楽曲
など方向キーとボタン操作だけで簡単カスタム。
評価・動画・感想
スロットアクエリオンEVOLの評価や動画といったコンテンツの紹介。
管理人の感想
パチスロアクエリオンシリーズの最新作!
上記でスペックや仕様をざっと紹介しましたが、書いていてかなり辛そうな印象を受けました。
まず低設定の割がきつい。加えてARTの初当たりが1/600に迫る勢いなので通常時はまぁ当たる気がしないでしょう。
ただその変わりというかSTタイプの特化ゾーンは最高レベルまで上がれば98%を越える継続率…!実質リプレイ11連続を引かない限り継続なので、ここにぶち込む事が出来れば勝ったも同然ですね!?
(引ける気がしないのでユーザー様からのご報告をお待ちしております!)
数少ないまだ万枚狙える台
ART中はまだトータルイクリプスのがまし。頑張ってレベル上げてST抜けたら即レベル1ってカスやね。どんだけ検定に金払って通したんやろ?マジクソゲー
パチのライトミドルverに合わせて再導入してたからちょいちょい打ってて初フリーズ
フリーズショボ報告多発の中ビクビクしてましたが最初の限界突破でうまくハマって
そこから限界突破はないものの直接Lv2何回も引いたりLv1でも40チャージ届いたりと好調で40愛残しで8600枚閉店終了
裏乗せ考えたら万枚いけてたかもしれないですね
しかしルーレット累計数百回は回してますが未だに超はもちろんエクスタシーRUSHにすら入ったことがない!
今更解析なんてないでしょうが、恩恵がデカい分相当薄いのかなぁ
最近、再導入がちょこちょこありますね!
8600枚おめでとうございます(^o^)
ルーレットの振り分けとか気になりますよね。
確率は相当低いのかもしれませんが…
昨日導入されました。先日の最終ゲームが1390だったので売ってみました。…何も起こらない…風呂ステージにも行かずにゲーム数は760。おそらく第一天井でのCZが来て赤まで発展、思いっ切りボタンをソフトタッチして当選。しかし単発。65枚…消化していると110でczから当選!それが続くこと続くこと。限界突破が2回も来まして獲得は4500枚!…でもなんでしょうねこの差は。嬉しいような悲しいような
4500枚おめでとうございます!
さすがに1390Gハマりはリセットされてしまったみたいですね。
低貸の6.25円スロでしたが万枚達成♪
ST3回目で超に格上げし、途中、ART残り1桁からカグラ反転のループで100超え。
直後に限界突破し、しばらく続いて300超え。取りきれないのが確定したなと感じつつ閉店まで打ちました。
画像は閉店時です。限界突破は抜けましたが、まだまだ出そうでした。
万枚おめでとうございます(^o^)
終わり間際からのその展開はしびれますね!
(画像はこちらのシステムエラー?の関係で添付が正常に行われなかったようです。ご迷惑おかけし申し訳ありません)
フリーズで700枚・・・
普段はレア役を10G以内に引きまくらないとARTすら入らないし。なかなかのks台
700後半でやめてる台を見つけて天井狙いしたら1555Gでの当たり、しかも2連
泣きたい
勝ったから★4。
通常時が本当につまらない。レア役を引いて引いて引いてCZを目指すつってもまぁキツイ。当たる気がしない。
一度ARTにブチ込めばあとはSTを引くだけ。リプレイを連続して引かなければ延々と続くので、慶次の戦槍より安心感がある。
超ARTに昇格して図柄揃い計25回、終わってみれば1800枚。
楽しかったけど如何せん通常時がクソなのでたぶんもう打たない。いい思い出で終わらせます。
444Gぞろ目でお風呂ステージ→
スペシャルお風呂ステージ中に
フリーズ発生。
1300枚程度…アハハ。。
唯ちゃんの気持ちいいと声が漏れちゃう
いっぱい聴けたからいいや。
シャレになんねーぜ!(cv唯ちゃん)
フリーズおめでとうございます!
タイミングがすごいですね。
枚数はちょっと物足りないですが…(;・∀・)
最悪。
2度とやらない。
マイホに導入されたので、今更ながら初打ちしてきました。
運よく、STでLvMAXまで入ったのに、即落ち。意外と難しい。
また、ARTのほうがくそすぎる。なかなかSTに入らない。
通常時がくそつまらん、CZにはいらない。コイン持ちも微妙。
4以上打って4500回してART11回。うち1回天井1560ぐらい行ってブチ切れそうだったわ。後、赤で90チャージしてたのに限界突破して1チャージもできずに終了とかぶちのめすぞマジでw青でも平均20ぐらいぽんぽこチャージする謎台だったから台殴らんかったけど、後3500枚無理やり出した感じ。最終でBB100以上のART11で凹みそうだったから終了。
以前朝一27Gでフリーズ限界突破36チャージで終了の900枚ぐらいもブチ切れそうだったけど、マジこのクソ台とは相性悪いから二度と打たん。通常時どんだけしんどいおもてんねん。二度とクソ台作るな
初打ちだったので0G~当たるまで
現金投資で頑張った。
無事?Σ(゜Д゜)1555Gで連続演出もなく
ボタンプッシュからの天井ART30
駆け抜けて純増51枚(/ー ̄;)
なにこれ(/ー ̄;)
投資9k
エクスタシーチャンスでレベルMAXスタートでした。
初期ARTゲーム数50スタート
STも限界突破1回レベルMAX2回後はレベル1イッパイレベル2数回
1回だけレベル2から始まりました。
レベルMAXは結構回ります。
限界突破は終わる気がしませんでした。
上乗せ特化ゾーン2回で約200ゲーム乗せ
後は超ARTも最初の方で入りましたね。
差最後のカウントダウンで50が2回20が1回
超ルーレットで50上乗せ
等々で一撃6000枚でした。
あと、むむちゃんが枠の中に写ったので6確定なのは後からしりました。
こんにちわ!いつも見させてもらってます!
既出だったらすいません。
リバースタイムで5G間にレア子役で引き戻しとありますがスイカ引いて引き戻しありませんでした。
一応報告ですー
ご報告ありがとうございます!
再度確認した所、弱レア小役3.9%、強レア小役100%で引き戻すようです。
文中も訂正させて頂きましたm(_ _)m
煽りが頻発しすぎでエグすぎるっす。
SANKYOのあおりは個人的にちょっと受け付けない…
なにこれ
初打ち
通常時フリーズ
700枚
二度と打たんわ
事故待ちの機種は通常がきつすぎますね。
チャンスのチャンスのチャンスのチャンスを引き当ててようやく当たるARTも設定次第では
駆け抜け頻発で終わるから遊べないです。
設定6でも1000ゲーム以上のはまりが何回も来るのに、低設定だと爆死コースです。
大した恩恵がないのにハーデス並みの天井は釣り合わない
1,000円で平均42Gらしいですが、実際は平均すると30G前後ですね。
限界突破しようが超ARTだろうが出来レースみたいにあっさり終わることが多々ある。
あとサンキョーの機種はどれも煽りが酷い。
レア役がレア役になっていないというか。
完全に事故待ち台だな
通常時がとにかくツラくてCZまで持っていってもベル0であっさり終わる
ART引いても最低保証で終了もザラ
ただし一度波に乗ってしまえば終わる気がしないレベルで続くISと同じタイプ
一応、7k枚一回と4k枚数回、2k前後が数回と、全勝中
一回あの終わらないSTを経験できればハマる
が、大多数の人が駆け抜けて終了なにこのクソ台となって撤去される運命な台だろうな
初打ちで第一天井からST限界突破と超ARTで6400枚、通常時が本当に辛い。
朝一130回転あたりで念願のフリーズ
限界突破どれだけ続くかな!?
もしかしたら夜まで出っ放しになっちゃうかも!!!
なんて期待を裏切り700枚で終了
チーン(泣)
フリーズおめでとうございます!
しかし700は期待はずれですね(;・∀・)
チーン…
まあ、そんなに逆転というほどのものでもないですよ。通常の女体地獄を我慢してまで目指す価値があるとは思えませんね。
打ちながらパチンコのフルアヘッドココを思い出したり。
エクスタシーラッシュ引きたかったな。
萌台としては楽しめましたが。
限界突破!!!
そんなに伸びなかったのでしょうか…(;・∀・)
95とかですよ。まあ98%程度ってこんなもんですよねー。
楽しいのは楽しいかと。
第1リールの上に超SPルーレット×3と書いてあるのですがこれってストックしてる感じですかね?
取りきれずに終わってしまって確認できずに終わってしまいました。
知ってる方いましたら教えてください。
ST中に超ルーレット2つ引き、2つともSTレベルMAX。最初のSTは7チャージで終了。2回目のSTは全部リプで終了。おいおい!継続率96%あるんじゃないの?
こりゃひどい台だわ
8600枚
万枚狙えますよこの台
初当たり長いですが
打てばわかる
朝一フリーズから1000枚で終了、引きはもちろんだが設定悪いとレア役も仕事せずかなり辛い。
rockinさん、フリーズおめでとうございます!
しかし1000枚はちょっと残念でしたね…。
ふと打っただけだけどST続きまくってなんだかんだで続いた。超楽しい(๑¯∀¯๑)
基本的に限界突破したらその日は作業
万枚出たので合体してきます
万枚おめでとうございます!
夜のST駆け抜けないよう頑張って下さい(・∀・)
あと、私見ですが因果反転ゾーンは裏でのってる分をきりのいいところで処理してるのではないかと思います。
レア役引いて愛が乗ることがほぼなかったことと
3回入って3回とも残り1愛が100愛に反転でした。
端数はラストを殴って済ませる感じかなと。
カグラ反転ゾーンは1ど入りましたが、st間の4ゲームが減算のかわりにプラスになっただけでした。
はまってたらいいかもしれません。
朝一から超art入って、そのあとずっと止まらず一撃2万枚。とりきれず終了。
超スーパールーレットが2個と愛が100残り。限界突破st消化中でした。
前半ゆっくり打ってたので急げばまだでます。
超artが全てだと思います。
限界突破5回したけど、400~2000gくらいでそれだけだと万枚難しいです。
最近のやつのなかでは、フリーズ引かなくても夢あっていいです。
65000分の1引いて800枚…
ムリだな…
白黒ハッキリした台ですね…。
温泉ステージ、バカバカ外すし(笑)
世紀末のゴミ台
よくあんな台出したな
熱くもないのにいちいち水着演出出してくんなやうざいねん
見苦しいわ
あんな台しか最近ないからスロットやめれるわ
まず、999GでCZ確定じゃないし、擁護できる箇所がない。
朝から打って11時に当たりそれから10時までで万枚多分真面目にART打ってたら、取りきれなかった!
基本ベルでコイン出すから少し時間かかる!リプレイとかもあるから尚更じかんかかるwただ、st入ればまじで終わらんw超ARTでST終わっても1ゲーム消費でST入ることもあるので
昨日初打ちしました!
高設定だったのか、CZとartは入りやすかったです。高設定期待度アップと設定2以上の演出は確認出来ました。キャラの背景はオレンジがめっちゃ多くて多分偶数設定ですね。超artに2回入ったりstレベル2でめっちゃ続いたりして4500枚でした。
その後は天井までハマり、駆け抜けましたwしかしコイン持ちがいいのか3000枚位で流しました。
スペシャルエンディングは1回入り、レベルアップしました。
stレベルMAXに上がった瞬間駆け抜けたのが2回…いい所もあればもう一つ足りないといった感じで打ってました。
stタイプは終始安心出来ないから疲れますね(笑)
豹馬大好きさん、3000枚おめでとうございます!!
設定も良さそうだったのですね(^o^)
しかしSTレベルがMAXになった瞬間に終わるのは悲しいですね…。
96%でも終わる時はあっけないんですね。
中段チェリー引いたんだが50枚も出なかったですよ。
これが出玉規制されまくった結果…。
(本機は一撃に特化しているのでそれ以外を極限まで削っているからというのもありますが)
本当に65536の1ですか(涙)
キレイな目出たから期待したんですが恩恵がART当選だけでしたよ。
朝一高設定期待の画像アリシアが出たので粘りまくって天井へ。多分これはプレミア扱い?
でもコイン持ちは、異常に良かったです。
結局プラス1000枚流しで終了しました。
マサムネさん、お疲れ様です。
夢夢ちゃんの違和感がすごいですね(笑)
アリシアの出現率なども気になる所ですよね。
解析は判明次第追加してまいります!
フリーズしたけど限界突破五百枚しかでなかった
けっこう打ってるけどどうやって出すかわからない台だわw
リバースタイムでCT発生してのレア役はART復帰の対象外なんでしょうか、、二度外れました。
チャンスレベル程度ではあるんですかね。
そのあたりはハッキリ把握していませんでした。
でも2度確認したという事は対象外である可能性が高そうですね。
文中にも記載させて頂きましたm(_ _)m
ART引き戻しゾーンのリバースタイムでレア役引いたけどスルーしました、二度も。なのでレア役引いても復活確定ではないのですね。
ART計6回程当たりましたが続かず、やっとこさSTレベル②になったのに継続1回のみで転落。
引きがないと、、
フリーズより超がついた方が熱いですねー
めっちゃ続きました
超ARTで基礎ゲーム伸ばせると楽しそうですね(^o^)
朝一から打ちました
フリーズを引いたのに伸びなかったです。
フリーズとは何ぞや?
1200枚回収で終了(T_T)
フリーズは意外に伸びなかった報告が多いですね…。
かなり強そうではあるのですが(;・∀・)
どう考えてもクソ台だろ。薄いとこ引けた人は楽しかっただろうけど、運がよかっただけだわ。以外にコインもちも悪いし
超ART30から限界MAXで一撃五千枚
超ART残り80から限界MAXで上乗せ五千枚。
11375枚到達で超ART107ゲーム残し閉店。
朝一のフリーズで二万枚出ますよコレ。
ただ過剰投資に注意。
フリーズしても、1000枚ぐらいしかいかなかった。設定は4以上の示唆してもダメダメだな
STのレベル2に入れば終わらないループ
超が付けばSTからはずっと抜けません
通常が長すぎるのでそこがうまくいけばかなり良い台です
当たればいい台
朝一からキツイかもʕ•ᴥ•ʔ
STが半端なく続きます。
今は当たってもつまらない台が多いので、当たれば良い台ってだけで良台に感じてしまいます!
アラジンを打ってる気分でした。
超ART+赤STで閉店取り切れず。
超でゲーム数載せると終わらないですね。数千枚いける力あります。
天井はART確定なだけ?それで1500はかなりきついかと。。。
ハーデスのが断然マシですね(笑)
ARTは波に乗れば非常に面白そうですね!
通常がきついのでそこまでが大変そうですが…
結果です。8500枚流しで打ち止め。
連貼り失礼しましたm(_ _)m
最終的に8500枚まで伸びたのですね!
閉店してなかったら万枚コースでしょうか。
おめでとうございます(^o^)
エンディングが出たらSTレベルアップ濃厚です。
完全告知のビッグで出ました。今作も夢夢が出たら6確なんでしょうか?
そこに夢夢ちゃんが出る場合もあるんですね!
終了画面とかなら間違いないと思いますが、演出の一部だとただのプレミアの可能性もありそうです。
ハッキリ判明しましたら記事にも追加していきますね(・∀・)
それは完全告知なら100%でるやつです。
夕方16時間頃から打ち始め事故り、取り切れず終了しました(T_T)
多分設定6かな?
途中の画像も貼らせてもらいます。
マサムネさん、おめでとうございます!
限界突破良いですね!!
ART
STに入ればほとんど勝てます
びっくりするレベルで当たります。
てか、つづきます。
午後1時頃ロングフリーズ引いて限界突破で約4500枚。
残り290愛+因果反転100愛×2+20愛でレベル1からMAXを行き来して結果的に閉店ギリギリで一撃9200枚オーバー。
限界突破終了後MAX突入は一回のみでベル引けずにスルー。
レベル1でも良いから終わらないようにベル引ける引きが必要。キャラは可愛くて気持ちいい
初打ち、投資4k
ARTは超にあげたり、MAXで伸ばして2500枚程度
限界突破させたら、スルーしよったwww
もう少し味わいたかった。体感MAXから上げるの難しくなってる?
と思いました。
初打ちで最初は通常時の演出を存分に味わってたけど途中からは強レア役待ち。設定が良く初当たり確率が実践値で300分の1くらい、偶数示唆、
高設定示唆連発、初当たりの確率で考えると6。
持ちコインが無くなりそうな時に通常プシュン。
ロングフリーズ発生して一撃5000枚。
ST中の引き次第でどこまでもいく台。あとは、
超ARTと上乗せG特化ゾーンが噛み合えば完璧。
好きなアニメだし、性能も好きだから◎
苦痛。
ARTは限界突破すれば…とも思ったが、レベル2でもそこそこ続く。てか引きだと思う。アクエリオンのスロは初代から謎の引きで勝つ台だと思う。
えい。
通常時がかなり苦痛。
温泉からチャンスゾーン当選までもきつくて
さらにチャンスゾーンが無理ゲー。
ただそこ突破してart入るとやばいぐらい楽しい。
最近の機種の中では一番好きかもしれない。
先日、会社帰りに寄って打ちました。
700あたりから打ち始め、一気に天井でした。
そこから、ARTに入り赤背景になり、マックスのSTに入り200チャージ越え。閉店取りきれずでしたが、6確定らしき絵も見れました。
しかし、やはり天井は頂けません。
仕事終わりに天井くらうと残り時間的にも厳しい勝負になりますよね(;・∀・)
200チャージ越えはそのあとどれだけ伸びたか気になりますね…!
4600枚でしたね。
ただ、取りきれずてしたので、残念でした。
そうそう。予備知識なく打ってましたが、白7が紫や赤、黄色?みたいな色に何度かなりました。あれは、なんだったのか?
期待度を示唆しているのだと思いますが、詳細が判明しましたら記事にも追加していきます!
第二天井間近でフリーズ引きました。
これは捲れる、と思いきや、結果、500枚に届かず。ガッカリ感が半端ない。
ドヤ顔で買った缶コーヒーが、半分以上残っていて、余計に心が折れました。
フリーズおめでとうございます!
って500枚にすら届かないとは泣けますね(;・∀・)
久々にARTでアツくなれる台来たなぁ~
ART中の楽しさでは間違いなく歴代上位でしょう
特化ゾーン?そんなのあったんだ。なくても余裕で5000枚はいくよね。
CZ虹当選からARTスタート1ゲームでCTに入り、そのまま2回の擬似ボナで限界突破まで上がり、閉店まで5時弱止まる事なく一撃6000枚。
引き次第で一撃万枚狙えると思います
出だしたら面白いのですが、通常時のつまらなさは新台の中でもトップクラスなので★3評価
初打ち、エクスタシーラッシュで130G上乗せ、その後、超ARTに昇格、限界突破2回等々、5000枚オーバーで取りきれず閉店でした。ここまでしなきゃ勝てない台なら正直激辛かと思います。
因果反転ゾーンに突入しましたが、突入中の子役か何かで当選しないと反転しないと思います。
私は突入から数ゲーム後に反転せず終了しました。
レベルマックス入っても普通に終わりますよ。俺タイム顔負けのリプラッシュで2連で終わってそこから12連リプとか当たり前に来ます。とりあえず天井まで残りゲーム数が近い以外で触ることは絶対にないですね。…シンフォニアのリプラッシュとどっちが上かな…
評判を聞いたり、ネットで見たりする限りでは打てないですねぇ…天井で80枚とか((((;゚;Д;゚;))))カタカタカタカタカタカタカタ
というか今の機種の天井弱すぎるヾノ。ÒдÓ)ノシ バンバン!!
新基準のくせして投資が深いとかどうなのよ…
STの爆発力に集約して感じですね。
しかしホント毎度の事ながら規制はユーザーをいじめるだけで意味をなしていないですね(;・∀・)
近所の大手ホール(導入2台)に開店初打ち。ART当選7回、総ゲーム数3500オーバー。情報通り初当たり重いのは体感しました。期待のART性能は最大600枚以下の惨敗でしたが、その足で多台数導入(そこは8台でした)の別ホール覗いて見たところ、2000~3000枚の粒が出来ており、一撃6000枚超える台も密かに確認しました。
機種の性能云々よりも、ホールさんの使い方に重きを置いて今後も立ち回ってみる価値はある機種と見ました。多台数設置の強気ホールを選別してART性能を一度は体感してみたい機種でした。
自力でSTを限界突破まで上げて200チャージ超えました
自力MAXもありましたがそちらは40チャージ程度
特化ゾーンなしで一撃3000枚OVER
ST中は細部に法則がありナビなしはもちろん、ナビありでも0確があり楽しめます
またレア役も軽いながら働きます
中毒性はありますね
TE同様、いかに通常時を我慢するかですね
ダメな点
・通常時、チャンスゾーンが遠い
・なので、初当たりが遠い
イイ点
・そのぶん、STのイケイケ感に面白さが集約されてる
STレベルMAX止まりだったが、STはかなり面白かった。
ただ、初当たりが重く、CZすらあまり来ないので、心折れる人続出かと。
久しぶりに次も打とうと思える機種だけど、天井考慮してになるかな。5.5号機の中では個人的にかなり上位です。
あと2連鏡DDTのレア小役の出目が覚えにくい。MBの絡みでスイカフォロー要るのかも慣れないと難しそうかな。
今見てきたがマイホに三台導入から全台天井wこんなんなんで良い所なくてなんとも言えませんね(>_
STの継続率からリプレイ以外の小役確率を逆算してみました。
大体1/3.112~1/3.113位になりそうですねぇ。
こう実際に確率を見てみると、確かに11GのSTは終わる気がしないですね…
ペルさん、計算お疲れ様です。
リプレイ11連続まで続くと考えると終わる気がしないですよね。
一度は体験してみたいものです…
本日、98.6が、まさかの0継続で終了しました。さすがに唖然としました。過度な期待は禁物でした。
95%継続を1発で落とした事はありますが、98.6で1発とは…。
想像しただけで肝が冷えますね(;・∀・)
PV見たけが打つの恥じらうなw
まさかのISと同じ股間バズーカ筐体とは…
版権が好きだから少なからず打つ気ではありますが、機械割がなんとも…σ^_^;
最近のSANKYO台は総じて辛い印象がありますね
でもエヴァにしてもマクロスF3も波に乗ったらって言うのがあったので、ゲーム性がそんな感じなので、契機を掴めば何とかなりそうですかね
楽しみではありますね
ゲーム性は若干トータル・イクリプスぽいですかね?
まぁSANKYOだから期待はしないで起きましょう
合体したい
全体的にパクリ台な印象。
アラジンやTE、ピングドラムや真田純勇士で見たような仕様。
メーカーが三共なので割りが2-3%は下に見た方が良い、ただ人気のある版権なのでどうか、、、ともかく新台で打つのは危険すぎるので感想待ちかな
システムはありきたりですよね。
しかし、最近の三共の台はホント低設定の割が辛い…。
一時期甘すぎた反動でしょうが、もうちょっとどうにかして欲しいですね^^;